Svelata la nuova console/periferica marchiata Nintendo, descrivere Wii U risulta molto difficile, sopratutto per le informazioni ufficiali e una conferenza basata esclusivamente sul controller lasciando completamente in secondo piano la console. Per comunicare chiaramente cos’è wiiU meglio affidarsi a un filmato

Nintendo per tutta la conferenza ha lasciato intuire che la periferica fosse per Wii, anche quando scorrevano sullo schermo immagini di prodotti chiaramente impossibili per le specifiche hardware della macchina, in realtà la periferica sarà compattibile con l’attuale wii e con il 3ds, ma nell’angolino nascosta e mai chiaramente inquadrata si nascondeva una macchina simile al wii nell’estetica ma ovviamente ben diversa nel contenuto.

wii U

Hardware

Nintendo quindi raggiunge l’alta definizione, e non solo, abbandona in buona parte l’esperienza wiimote per passare a un pad touchscreen (a quanto pare di tipo resistivo) da ben 6.2 pollici con una risoluzione superiore a quella del 3DS, ma forse inferiore a quella del display di Psvita. Non ci sono info sul supporto al multi-touch.

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wii U

L’hardware reale dietro Wii U è ancora segreto. Nintendo non ha dichiarato specifiche, la console sembra essere grande come il vecchio Wii, ma è molto più performante, dispone di uscita video a 1080p su HDMI, e ha  una memoria flash interna per l’archiviazione che è espandibile via USB e SD. I giochi sono su DVD con tecnologia proprietaria, il lettore e la macchina stessa dovrebbero essere retro-compatibili con il primo Wii.

WiiU non è solo compatibile con il software ma anche con le vecchie periferiche (in particolare il Wii Remote, Nunchuk e bilancia), ignota invece la compatibilità con GameCube.

Come il Wii, il controller di Wii U presenta comandi di movimento che dovrebbe essere alla pari con il Wii Motion Plus. Anche se non verrà utilizzato come un telecomando Wii, in quanto la sua mole e pesantezza impedisce di mimare attrezzature sportive e simili.

Sul fronte in bella vista una fotocamera, nel corso della sua conferenza stampa dell’E3 2011, Nintendo ha rivelato che il controller avrà le funzionalità di chat video, altoparlanti anche la riproduzione del suono, e  un jack per le cuffie.

Grafica

A giudicare dalle immagini, possiamo speculare un po sui componenti interni di Wii U. I titoli multipiattaforma visti nei video non girano su wii U, ma sono le versioni PC/360/ps3, questo è quanto ha dichiarato il presidente usa Reggie durante l’ultima intervista. Tuttavia le tech demo provate sul posto sono rigorosamente in tempo reale, e non lasciano dubbi sulle potenzialità della macchina che come minimo raggiunge le capacità di Ps3 e Xbox 360.

Anche la tech demo sottostante come quella di zelda è in tempo reale, permette in certi punti di muovere la visuale e addirittura cambiare l’illuminazione dell’intera scena, gestendo in un’attimo effetti di illuminazione splendidi.

Wii U al momento renderizza tutto questo ben di dio a 720p nativi interpolati poi a 1080p esattamente come fanno le attuali concorrenti, naturalmente le potenzialità della macchina rimangono comunque da chiarire, maggiori informazioni in seguito.

Lo schermo sul controller del Wii U riceve un flusso video proveniente dalla console, non ha una sua GPU mobile, ma tra tv e pad, le immagini sono identiche. Impressionante l’assenza di artefatti o lag tra quello che mostra la TV e lo schermo del pad.

Giochi

Molti prodotti mostrati, il trailer sottostante rappresenta titoli teoricamente di lancio, poca roba da parte di Nintendo che del resto lo considera un prodotto in uscita nel 2012, il tempo a disposizione è un po stretto, ma la tech demo del nuovo zelda lascia ben sperare.

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