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WiiMusic: il nuovo simulatore !

A lungo atteso e forse un po’ troppo, siamo ad un passo dal vedere WiiMusic sugli scaffali. Dopo i vari Rock Band e Guitar Hero, ci troviamo di fronte ad un gioco che non ha bisogno di alcuna periferica aggiuntiva oltre alla comune coppia Wiimote e nunchuck. Come vi verrà descritto più tardi, anche la Balance Board sarà utile, benché non sia strettamente necessaria.

Wii Music ci venne definito all’E3 2006, anno di presentazione del Wii, come un importante strumento di intrattenimento. Miyamoto-san si è presentato sul palco dirigendo un’orchestra e ci ha colti tutti un po’ alla sprovvista. Diciamo che tutta la conferenza è stata una grossa emozione, ma vedere l’ideatore di Super Mario come guida al tema principale di Legend of Zelda lo è stata in modo particolare.

Dopo l’E3 2008 sono stati finalmente rilasciati alcuni dettagli e finalmente sarà possibile provare questo gioco che permette di riprodurre circa una sessantina di strumenti musicali.
Saranno a disposizione numerosissime percussioni e fiati, senza tralasciare le corde come chitarra basso e violino. Sarà possibile eseguire alla volta uno dei 50 brani proposti, tratti da svariati generi come rock, pop, classica o addirittura raggae, elettroinica o latina. Non mancheranno i famosi motivetti Nintendo, ciò che in fondo molti desiderano.

Struttura del gioco

Le modalità all’interno del gioco sono principalmente due, dove una, chiamata Performance è quella dove si è liberi di creare la propria musica, scegliendo uno tra i tanti strumenti.

La modalità in cui si è invece “guidati” è invece divisa in Improvvisazione, Casuale e Personalizzato. Improvvisazione potrà essere scelta per praticare un particolare stile musicale, mentre in Casuale e Personalizzato, le caratteristiche dell’esecuzione vengono scelte o dal giocatore o in automatico dal Wii. Queste ultime possono permettere di mischiare i metodi di esecuzione di canzoni con altri strumenti e magari aggiungendo altri musicisti che suonano strumenti non propriamente adatti a quel genere. E magari suonare un concerto rock in un teatro, e perché no, magari in quattro quarti!

Però magari non tutti i giocatori sono esperti di musica, ma nonostante ciò esistono persone che vorrebbero imparare a realizzare brani o aspirano solo al sogno di dirigere un’orchestra. Questo gioco aiuta mettendo a disposizione alcuni programmi che aiuteranno poco per volta ad acquisire i fondamenti della musica e il quiz “Indovina la nota!” sarà un gioco per il quale si metteranno appunto qualità come individuare sequenze di note scorrette in un brano o classificare note in base alle loro caratteristiche. In parole povere, vuol dire che questo gioco sarà adatto anche per chi in realtà non ha mai suonato nemmeno una nota, anche se in buona parte è puramente un gioco ritmico!

Cosa non si sapeva?

Venendo al dunque, l’impressione che ha dato il gioco nell’ultima sua presentazione non è stata delle migliori. Sarà che molto spesso è sufficiente muovere il wiimote a caso, o che il gioco non è abbastanza interessante dal punto di vista ludico, ma è tuttavia possibile pensarla diversamente dalle molte voci sorte da chi ha commentato per primo questo gioco.

Infatti se le proprie esibizioni nella modalità Performance non sono abbastanza, ci si può sempre ritirate alla direzione dell’orchestra come fece il caro Shigeru. Il Wiimote sarà la bacchetta che indirezionerà volume e velocità d’esecuzione dei musicisti Mii sul palco. Troppo semplice? Fino a quattro giocatori si possono unire ognuno con il proprio wiimote e la sfida sarà rimanere sincronizzati per guadagnare più punti possibile!
Tutto vero? Provere per credere!

Ma credo che in fondo molti non hanno nemmeno degnato un attimo a capire realmente di cosa si tratta Wiimusic. Sarà perché in realtà si tratta di un titolo particolarmente casual ai livelli di Electroplankton e di molti altri della Touch Generation, però uno sguardo è meritato anche da chi non sa nemmeno vagamente cosa sia.

A destar le caratteristiche di Rock Band, ecco che il pubblico potrebbe essere interessato al Virtual Drum Kit. Si tratta di una batteria composta da wiimote e nunchuck per simulare le bacchette, e la grancassa sarà invece sostituita dalla Balance Board, usata come pedaliera. Quindici lezioni permetteranno di imparare ad usarla e riuscire quindi a suonare tutti i 50 brani già presenti nel gioco.

Ovviamente per tutte le modalità presenti sarà possibile creare i propri brani e di salvarli come video. Inviati poi tramite la Wiiconnet24, amici e parenti potranno vedere le abilità del giocatore, con la possibilità di dare giudizi e creare remix in modo tale da dar luce ancora nuovi brani.

Personalmente credo che sia un titolo che ha mantenuto una buona parte delle aspettative, e non si merita essere ignorato di tutto punto a causa di alcuni hands-on di Luglio 2008. Diverrà molto probabilmente uno dei titoli di punta della console Nintendo, come fino adesso lo sono stati Wiisport e Wiifit. Quindi per quale motivo deve rimanere sullo scaffale? Buona fortuna Nintendo!

Il gioco uscirà in Europa il 14 novembre 2008.

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