Recensione: The World Ends With You
E’ persino difficile incominciare la recensione di un gioco, quando ci sono troppe cose da dire. Ci si aspettava sicuramente un titolo di alto livello, ma non tutti si sarebbero aspettati da SQUARE ENIX una nuova serie non numerata come i vari Dragon Quest e Final Fantasy. E’ nato infatti, insieme alla software-house Jupiter, The World Ends With You, già uscito in Giappone con il titolo: It’s a Wonderful World. Si tratta di un Action J-RPG per NintendoDS molto fumettoso, con una storia ed un gameplay particolari ed unici.
Trama
Cosa si potrebe pensare, se per caso ci si ritrova nel pieno centro di Tokio, nel quartiere più affollato che è Shibuya? Non si capisce nemmeno perchè l’unica cosa che si ricorda è il proprio nome. Improvvissmente si capisce però che ci è stato dato il potere di sentire i pensieri delle persone. Ciò grazie ad una piccola spilla nera che è stata attaccata da -non si sa chi- al vestito. Si scopre di avere inoltre un telefonino sul quale si ricevono messaggi non del tutto comprensibili.
Si è appena capitati nell’oblio, dove in realtà non si è ne vivi ne morti. Ma vi è appena stata data la vostra ultima possibilità. Si resterà i prossimi 7 giorni all’interno di un gioco rinchiuso nelle barriere del quartiere centrale della città dalla quale non si può uscire.
In gioco c’è la vita, e se si riuscirà ad arrivare al settimo giorno ancora sani e salvi, verrà concessa la possibilità di eseere di nuovo vivi. In caso contrario si verrà cancellati.
Ogni giorno verranno recapitati sul cellulare dei messaggi al cui interno sono scritte le missioni da compiere. E’ la prassi che si ricevi una sola missione al giorno, la quale può richiedervi di sconfiggere un determinato nemico o semplicemente di raggiungere un luogo; chi non ci riuscirà verra’ eliminato, senza quindi sfruttare la possibilità che è stata concessa.
Si vestiranno i panni di Neku, un giovane stravagante con un enorme paio di cuffie chiamatoper questo “Phones” (=cuffie) dagli altri partecipanti. La sua vita non è molto chiara per tutto il durare del gioco, questo perché nella sua mente non è nemmeno presente il motivo della sua morte.
Spille
Non sarà facile, ma sarà d’aiuto l’uso delle spille che possono essere ovunque nel gioco. Ogni spilla ha un particolare potere e solo grazie ad esse si può eliminare i “Noise” ovvero “Rumori” dalle sembianze animalesche. Queste spille non possono però funzionare se non si procede con un “Patto” assieme ad un altro Giocatore, immerso in questo oblio. Fortunatamente si incontrerà Shiki, una ragazza molto sensibile che aiuterà Neku in molte situazioni.
I poteri di queste spille sono i più svariati, ma sono principalmente utilizzabili per combattere. Certi permettono di lanciare proiettili, altri bruciare, altri ancora far cadere tuoni sui nemici. Inoltre ogni spilla ha le sue qualità in termini piú tecnici come tempo di ricarica (tempo in cui le spille possono essere riusate), forza, etc.
Durante ogni combattimento, non solo il personaggio sale di livello acquisendo punti, ma lo fanno anche le spille. Possiedono dei livelli massimi, ma aumentano notevolmente le proprie capacità. Un’altra chicca interessante di questo gioco è la possibilià di far accrescere il livello delle spille durante i momenti in cui il Ds è spento: potrà essere tenuto spento per massimo sette giorni (reali) e dopo aver superato questa soglia i punti tenderanno a calare. Interessante vero?
Tendenze
Si scoprirà nel corso della storia che i Giocatori non sono visibili dalle persone ancora vive, salvo qualche eccezione, ma è comunque possibile influenzare il più importante centro di ritrovo delle mode dei giovani giapponesi che è proprio Shibuya. Non è strano infatti che a seconda di dove si comprano spille o vestiti (equipaggiamento con particolari doti degne di un RPG) si può influenzare ogni singola zona del quartiere con una moda diversa, aumentando quindi il potere delle spille se la moda a cui appartengono è più comune o depotenziandole se essa è più rara nella gente del luogo.
Battaglie
Per iniziare un combattimento contro i “Rumori”, il più delle volte si dovrà attivare la spilla nera che vi permette di sentire i pensieri della gente viva. Lo schermo diventerà blu e tutti i pensieri saranno rappresentati da vignette sopra le teste delle persone. Compariranno però anche delle figure rosse, le quali, se toccate, vi faranno scontare contro i mostri. La difficoltà dei mostri è rappresentata dalle dimensioni di questi simboli.
Ma passiamo al combattimento. In The World Ends With You lo spostamento di Neku è effettuabile tramite il touch screen, trascinando il personaggio nei vari punti dello schermo. Gli attacchi saranno però decisi da come si tocca lo schermo e dalle spille che in quel momento si indossano. Uno degli attacchi più comuni è il lancio di proiettili, effettuabile toccando ripetutamente il nemico. Altri attacchi più simili a graffiate sono effettuati strisciando sul nemico per brevi tratti il pennino.
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The World Ends With You è sicuramente uno dei migliori titoli tra l'enorme ludoteca del Nintendo Ds, con un ottima qualità per audio e grafica (sprite 2D e personaggi sempre incredibilmente curati artisticamente). Nel gioco in questione è molto difficile stabilire qualche "contro" se non per un'eccessiva quantità di dialoghi che potrebbero infastidire qualche giocatore, e una storia a volte troppo poco ricca di significato. Però immagino che molti siano d'accordo con me nel dire che questo non rappresenta per forza un male!
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21 Aprile 2008 - Articolo a cura di:
