La Grafica

Tutti i modelli poligonali, sono di pregevole fattura (il gioco supporta i 480p in 16:9), realizzati con una cura per il dettaglio sorprendente, ottime anche la ambientazioni, che, oltre ad essere incredibilmente varie, lasciano sempre a abbastanza a bocca aperta il giocatore.

Eccellenti le animazioni di Samus e dei nemici, perfetti gli effetti di riflessione della luce, e i raggi energetici, il gioco si mostra in splendida forma, e frutta Nintendo Wii come non è mai stato fatto prima.

Tuttavia qualche critica potrebbe essere mossa nei confronti del team Retro studio, che non ha voluto mai utilizzare texture dotate di shader, (contrariamente a Mario Galaxy per esempio) una scelta non del tutto criticabile, e forse “obbligata” per mantenere il framerate a 60 fps costanti (caratteristica importante in un fpa).

Qualche altra lacuna puo essere trovata nel livello d’interazione con l’ambiente circostante, rispetto al passato sono stati fatti passi avanti, tuttavia chi è abituato a titoli che implementano il motore fisico havok potrebbe rimanere leggermente deluso dalla fisica implementata in Metroid Prime 3.

Il comparto audio è epico! propone una serie di brani ottimamente organizzati in modo da creare sempre la giusta atmosfera a seconda dei ritmi di gioco, persino il doppiaggio (inserito per la prima volta nella saga) appare molto curato e adatto a rendere la vicenda ancor più interessante.

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