Recensione: Metroid Prime 3 Corruption
Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Retro Studios
Genere: Sparatutto
PEGI: 16+
Distributore: Nintendo Italia
Disponibile: 2007-10-26
Lingua: Tutto in Italiano
Giocatori:1
Prezzo: 49.90
Metroid Prime 3 Corruption è la killer application nativa Wii per eccellenza, il videogame qui recensito, non è per casual, è stato realizzato per tutti gli appassionati di videogiochi, nonchè per dimostrare le potenzialità del wiimote in un gioco in prima persona.
Le nostre mani dentro il gioco
Controllare i movimenti di Samus Aran non è mai stato così intuitivo e veloce, grazie a un’ottima mappatura dei comandi, e a grandi possibilità di personalizzazione.
Il gioco si presenta con tre diverse impostazioni per la sensibilità del wiimote:
A) La prima ricorda i controlli dei prequel, bloccando la mira quando il giocatore utilizza il pulsante per il “lock” sul bersaglio.
B) La seconda impostazione limita la funzione di lock alla sola visuale e lascia i controlli della mira completamente liberi.
C) La terza impostazione aumenta ancora di più la sensibilità dei controlli, migliorando la risposta alle rotazioni della visuale.
Nessuna delle tre configurazioni elimina del tutto il Lock sul bersaglio, ma il giocatore può sempre ignorarlo. Sottolineiamo che il lock non è più “assoluto”, ma coinvolge solo l’inquadratura di massima, e sopratutto non è più automatico che i colpi sparati da Samus centrino il bersaglio “lockato”, conta infatti molto anche l’abilità di mira del giocatore.
Il telecomando Wii (mano destra) è usato per controllare il braccio/cannone, ma non mancano situazioni in cui riveste i panni della mano sinistra, per attivare manualmente serrature e interruttori. Mentre il nunchuck è legato alle funzioni di spostamento del personaggio, ma non solo, rendendo Metroid Prime 3: Corruption l’episodio più interattivo e vario della trilogia.

Il solito metroid ?
Proseguiamo nella recensione con una banalità; Metroid Prime 3 non è uno sparatutto, è un’avventura in prima persona ambientata in un contesto spaziale unico e coinvolgente.
Metroid Prime 3: Corruption espande il mondo di Samus, mai tanto ricco di interazione, personaggi ed elementi puramente narrativi come questa volta. Il capolavoro nato dalla mente di Gunpei Yokoi, con questo episodio si evolve, e per la prima volta scopre più a fondo le gesta private e narrative dell’eroina Nintendo, finora sempre confinate a situazioni estreme.
La nota cacciatrice di taglie spaziale, si ritrova coinvolta tra fasi esplorative e combattimenti, e nonostante i boss giganteschi pronti a distruggervi erano presenti fin dal primo Metroid Prime, questa volta la tensione e l’adrenalina saranno decisamente più elevati, grazie a sistema di controllo e diversi accorgimenti per rendere certe situazioni più d’impatto, mettendo in scena non più un singolo pianeta, ma ponendoci -per la prima volta- ai controlli dell’astronave di Samus, per esplorare molti mondi, incontrare diversi personaggi e ad agire più -in squadra- di quanto abbia mai fatto. Un episodio che quindi scardina molti luoghi comuni di questa serie, ma senza mai deludere gli storici Fan.
L’avventura riprende esattamente da dove Echoes si era concluso, nei panni di Samus sarete contattati dalla Federazione Galattica che vi assegnerà una nuova missione apparentemente non pericolosa. Dovrete infatti recarvi sulla nave spaziale orbitante S. S. Olympus per investigare sulle cause che disturbano il corretto funzionamento dell’unità d’intelligenza artificiale (Aurora Unit). Immediatamentei Pirati Spaziali ne approfitteranno per lanciare un attacco su larga scala nei confronti della base della Federazione, e la situazione inizierà a farsi calda…

Adrenalina, Nostalgia, e anche Novità
Corruption è un mix di adrenalina alternata a nostalgia che riporterà alla mente dei giocatori più appassionati quel capolavoro di Super Metroid, il fascino della scoperta di passaggi apparentemente chiusi, o di oggetti nascosti, sarà una costante continua per tutta l’avventura, e se già il primo Metroid Prime per gamecube poteva essere definito “Super Metroid in 3d” questo terzo episodio è la sua perfetta e naturale evoluzione, andando a modificare alcune scelte del passato in funzione di un concept di gioco ancor più fresco.
Le diverse ambientazioni sono molto varie e diverse tra loro, ogni pianeta potrebbe persino apparire come un episodio di metroid a se stante, in grado di offrire, oltre agli ambienti, nemici che richiederanno sempre nuove strategie di attacco affinché possiate trovare i loro punti deboli.
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COMMENTO: Metroid Prime 3 Corruption porta nuova linfa alla luce del livello qualitativo medio di buona parte delle recenti produzioni, offrendo un livello tecnico mai raggiunto su Wii (secondo forse solo a mario galaxy) e sopratutto una giocabilità ai massimi livelli. Non ci sentiamo affatto il diritto di criticare la scelta di non inserire il multiplayer online, un gioco con tale profondità vuole -per scelta- essere giocato solo in singolo, ed eventualmente attendiamo un episodio specifico dedicato al gioco online. Il sistema di controllo è letteralmente PERFETTO e contribuisce a rendere ogni sessione divertente come non mai. Poter scoprire nuovi potenziamenti e alcune vie alternative scansionando le ambientazioni garantisce una longevità elevata, (già per terminare il gioco alla svelta sarete intorno alle 20 ore). Acquisto Obbligato !
