Recensione: Mario Kart Wii

Recensione: Mario Kart Wii

Divertimento Online

dà la possibilità di gareggiare online con giocatori da tutto il mondo, o con la propria lista di amici della Nintendo Wi-Fi connection, è possibile sfidare fino a 12 giocatori contemporaneamente.

Se si tratta di 12 amici è anche possibile effettuare il classico GP di 4 piste, al termine del quale viene premiato il complessivo vincitore, se invece si gioca con 12 estranei si partecipa a gare continue “in stanze pubbliche” che vedono entrare e uscire continuamente giocatori, naturalmente vincendo una o più piste si migliorano i propri punteggi online.

Per l’occasione disponiamo anche di un intero Canale dedicato alle statistiche nostre e di ogni giocatore sparso per il globo, compresa la possibilità di sfidare il primato tramite la gara contro il suo “fantasma”.

Analizzando la qualità del gioco online vero è proprio siamo su ottimi livelli, il LAG (ritardo) è praticamente assente nonostante i ben 12 contendenti contemporanei, una prestazione che fissa nuovi standard inediti per Wii.

Purtroppo esistono anche delle mancanze, la chat vocale diventa sempre più fondamentale per prodotti di questo tipo, cosi come un sistema di gestione dei contatti che permetta di accordarsi tra utenti, senza doversi riversare in chat e forum, a ogni modo rappresenta lo stesso un passo avanti nel gioco online in casa Nintendo.

Snaking ? no grazie

Il famoso “snaking” (capacita di utilizzare il miniturbo in rapida sequenza) molto utilizzata nell’ultima incarnazione per DS non è fattibile in questa nuova versione. La versione Wii del gioco premia il giocatore con il “boost”, solo al termine di alcuni secondi in derapata, rendendo quindi impossibile l’utilizzo di tale tecnica.

Mario Kart Wii ev.jpg

Grafica nella media, sonoro sottotono

non raggiunge i livelli di eccellenza di Super Mario Galaxy, in molte occasioni presenta su schermo un conteggio poligonale analogo alla versione per Gamecube, offrendo però 12 contendenti in gara, 60 frames al seconso, e texture spesso qualitativamente migliori.

Il nuovo Mario Kart alterna piste graficamente eccellenti, ad altre visibilmente trascurate, mentre non ci sono dubbi che i modelli poligonali siano tutti piuttosto “approssimativi” e spigolosi. Nonostante questi difetti la scelta dei colori e gli elementi di contorno rendono l’impatto visivo globalmente gradevole.

Il sonoro sebbene proponga un paio di motivetti nuovi davvero ben fatti, non passerà alla storia, la scelta di riproporre poco i temi “storici” in favore di nuovi brani e quantomeno discutibile, un esempio negativo su tutti è rappresentato dalla colonna sonora della Star Road, che non ha certo il fascino dell’originale tema musicale. Discreti invece gli effetti sonori, e buone le voci dei personaggi.

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Sedici anni addietro il mitico snes della casa di Kyoto accoglieva Super Mario Kart, titolo di corse fuori dagli schemi, con presente la mascotte Mario. L'enorme successo di quel progetto, fu una vera e propria scommessa per Shigeru Miyamoto, e oggi come allora la scommessa è Vinta, ritroviamo su Wii l'episodio più bello e completo di sempre, che preseta qualche piccolo difetto, ma allo stesso tempo sovrasta completamente il meno riuscito episodio per gamecube. Mario Kart Wii è imperdibile per chiunque, un prodotto ottimo, arricchito da una modalità online ben fatta che rischia di diventare una droga.

91

15 Aprile 2008 - Articolo a cura di: kingdom

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