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Recensione: Mario Kart Wii

Ritorna l’atteso Mario Kart, questa volta sul rivoluzionario Wii, in un episodio che evolve la serie, ci riesce grazie al piccolo volante Wii Wheel, ma sopratutto grazie ai ben usati sensori del Wiimote.

Mario Kart Wii, ad una prima prova, risulta “diverso”, sopratutto il giocatore esperto rimarrà spaesato, per circa un’oretta non riuscirà a padroneggiare bene il nuovo modello di guida -a base di wiimote-, tentando invano di realizzare le famose derapate.

Fortunatamente l’effetto disorientamento termina dopo poco tempo, lasciando spazio a divertimento e soddisfazione, infatti guidare con il volantino è un’esperienza “diversa”, ed anche il punto di forza principale di Mario Kart Wii, in questa recensione non sottovalutiamo il fantastico design delle piste, o l’ottima implementazione del gioco online, ma preferiamo descrivere ed elogiare prima di tutto quella che è la novità principale di questo episodio: il volante.

Simulazione di Guida

Mario Kart Wii xp.jpg

Impugnando il wiimote in modo orizzontale, possiamo immaginare di avere tra le mani un piccolo volante, sarà poi l’inclinazione dello stesso a determinare le curve più o meno accentuate.

Nintendo assieme al gioco fornisce in omaggio Wii Wheel, si tratta di un volante di plastica, in cui inserire il Wiimote, al fine di immedesimare ancora di più il giocatore (nonchè ottima mossa di marketing in grado di dare visibilità al prodotto).

Passando ai tasti, il bottono 2 accellera, il bottone 1 frena, il grilleto B serve per saltare e derapare, infine SU e GIU della croce digitale servono per usare l’oggetto raccolto. Gli oggetti lanciabili sono appunto influenzati dalla direzione, per esempio una buccia di banana può essere lanciata in avanti con SU, o piazzata dietro con GIU.

Chi non ha esperienze videoludiche parte sicuramente avantaggiato dal nuovo sistema di controllo, ma non solo, come da tradizione, la grande N crea gameplay intuitivi, e guidare in Mario Kart Wii risulta l’apice di questa filosofia.

Le novità di questa versione

Tolto il sistema di controllo, Mario Kart Wii offre comunque molte novità, anzitutto la presenza delle moto -affiancate agli immancabili kart-, con le quali è possibile compiere acrobatici “trick” aerei, impennando la moto o roteandola per aria, cercando poi di effettuare un perfetto atterraggio premiato dal classico “turbo”.

Tutte le piste sono realizzate per mettere a segno acrobazie, e rispetto al passato offrono strade sicuramente più larghe, (anche nelle piste “retro” riproposte) agevolando così il nuovo sistema di controllo, tuttavia ricordiamo che le piste richiedono un modello di guida più corretto, rallentare e frenare in questo episodio serve più che in passato, e il “fuoripista” causa grossi rallentamenti.

MK offre molti elementi sbloccabili, personaggi, piste, e anche la possibilità di gareggiare con i propri Mii, sono presenti 16 circuiti per le corse di velocità, 9 dei quali ripresi da versioni precedenti, nuove armi come il Bullet Bill (trasforma il kart in un mezzo invincibile che travolge), il Blocco POW (causa scosse a danno degli avversari), e la Nuvola fulminante. Mario Kart Wii mette a disposizione molti sistemi di controllo, compresa l’accoppiata Wii Remote – Nunchuk, o il Classic Controller, e addirittura il joypad del Gamecube.

Tuttavia consigliamo di giocare il gioco per come è stato concepito, anche se online i vecchi fanatici della saga prediligono l’utilizzo del pad Gamecube.

L’ultima novità riguarda il numero di partecipanti, Nintendo per la prima volta mette in gara contemporaneamente ben 12 contendenti, che, rispetto al passato utilizzano molti più oggetti extra, popolando letteralmente lo schermo di elementi e ostacoli, il tutto gestito con tranquillità a 60 frames al secondo, e persino Online

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COMMENTO: Sedici anni addietro il mitico snes della casa di Kyoto accoglieva Super Mario Kart, titolo di corse fuori dagli schemi, con presente la mascotte Mario. L'enorme successo di quel progetto, fu una vera e propria scommessa per Shigeru Miyamoto, e oggi come allora la scommessa è Vinta, ritroviamo su Wii l'episodio più bello e completo di sempre, che preseta qualche piccolo difetto, ma allo stesso tempo sovrasta completamente il meno riuscito episodio per gamecube. Mario Kart Wii è imperdibile per chiunque, un prodotto ottimo, arricchito da una modalità online ben fatta che rischia di diventare una droga.

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