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Recensione: No More Heroes

Recensione: No More Heroes

No More Heroes ci catapulta nella città immaginaria californiana di Santa Destroy, nei panni di Travis Touchdown, giovane ambizioso la cui vita viene stravolta dall’asta online in cui si aggiudica una rilucente spada laser.

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Ultime Notizie
PlayStation 3 vincerà la console war sorpassando Wii entro il 2013 - PlayStation 3 vincerà la console war, sorpassando Wii entro l’anno 2013. A dirlo attraverso il suo blog è David Mercer, analista di StrategyAnalytics. Mercer stima che ci saranno circa 76[...]
[GDC 10] Annunciato EA Sports Active 2.0 per Wii, PS3, iPod Touch e iPhone - EA Sports ha annunciato in nottata durante l’evento GDC 10 di San Francisco il nuovo titolo della serie di giochi fitness EA Sports Active esordita originariamente su piattaforma Wii. Active[...]
Ghost Recon: Future Soldier - primi dettagli - Dalle pagine di CVG scopriamo i primi dettagli concreti per Ghost Recon: Future Soldier. Il gioco è ambientato 10-15 anni dopo Advanced Warfighter e vede i Ghost impegnati a fermare un gruppo[...]
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - primo filmato con scene di gioco - Ubisoft ha diffuso via internet un nuovo filmato riguardante Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate. In particolare, il nuovo video mostra per la prima volta vere e proprie sessioni di gioco[...]
Battlefield: Bad Company 2 conquista la collina della classifica inglese - I DICE riescono a conquistare la collina inglese, piazzando il loro ottimo Battlefield: Bad Company 2 in vetta alle classifiche di vendita del Regno Unito, che ricordiamo essere il mercato videoludico di[...]
Scribblenauts: annunciato il seguito per il prossimo autunno - Dalle pagine di Nintendo Power è emersa una notizia particolarmente gradita per tutti i possessori di DS: l’originalissimo Scribblenauts avrà un seguito che arriverà nei negozi durante il[...]

Mario Kart Wii e l’online

Mario Kart Wii e l’online

L’11 aprile, data di lancio di Mario Kart Wii, si avvicina in fretta, e gli utenti di Wii si stanno preparando per una corsa che non teme confronti.

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Recensione: Super Mario Galaxy

Recensione: Super Mario Galaxy

L’attesa è stata interminabile, ma dal 16 Novembre 2007 è finalmente finita, Mario è tornato, e stavolta sul serio con il suo gioco di punta, dopo anni di sviluppo, hype sovraccaricato oltre il limite umanamente sopportabile, e propositi per un gioco che alla prova dei fatti centra tutti gli obbiettivi.

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Recensione: Metroid Prime 3 Corruption

Recensione: Metroid Prime 3 Corruption

Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Retro Studios
Genere: Sparatutto
PEGI: 16+
Distributore: Nintendo Italia
Disponibile: 2007-10-26
Lingua: Tutto in Italiano
Giocatori:1
Prezzo: 49.90

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Super Mario Galaxy: La nascita

Super Mario Galaxy: La nascita

Nintendo in Giappone ha realizzato una intervista fra il presidente della Nintendo (Satoru Iwata) e i produttori di Mario Galaxy: Takao Shimizu e Yoshiaki Koizumi. Di seguito vi invitiamo a leggere l’intervista completa in italiano.

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Cavo VGA per Wii

VDigi Electronics colma una piccola lacuna di Wii, (ci riferiamo all’assenza di un cavo VGA) commercializzando tale prodotto anticipando nintendo, il cavo nominato VD-W2 ha una lunghezza di

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Recensione: Super Paper Mario

Recensione: Super Paper Mario

Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Intelligent Systems
Genere: Platform/rpg
Distributore: Nintendo Italia
Disponibile PAL dal: 14 Settembre 07
Lingua: Italiano
Giocatori: 1
Audio: Dolby Pro Logic 2
Prezzo: 49,90 Euro

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Metroid Prime 3, secondo le più infuenti riviste online

Metroid Prime 3, secondo le più infuenti riviste online

Nelle prime pagine dei networks informatici è già possibile leggere alcuni articoli riguardo Metroid Prime 3: Corruption. Dalle recensioni elenchiamo i punti salienti:

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La genesi secondo il profeta ammonum_mb

La genesi secondo il profeta ammonum_mb

capp 1,1/2,3 In principio Miyamoto creò il cielo e la terra. La terra era informe e deserta e le tenebre atariane ricoprivano l’abisso e lo spirito di Miyamoto aleggiava sulle acque.
Miyamoto disse: “Sia il gameplay”. E il gameplay fu.
Miyamoto vide che il gameplay era cosa buona e separò il gameplay dalle tenebre atariane e chiamò il gameplay Donkey Kong e le tenebre atariane divennero old. E fu sera e fu mattina: primo giorno.

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