Nintendo 3DS è il nuovo portatile Nintendo, come si può intuire dal nome la sua caratteristica principale è l’utilizzo del 3D rigorosamente senza occhialini, questo speciale vuole analizzare ed elencare tutte le caratteristiche della nuova console
che ricordiamo offrirà anche l’ingresso per la retrocompattibilità con i giochi DS, l’implementazione dei Mii, e come per il DSi uno store online per l’acquisto di applicazioni e giochi in perfetto stile apple store.
Il 3D di Nintendo 3DS
Partendo quindi dalla sua caratteristica principale, analizziamo il display che gode per la prima volta della riproduzione di contenuti 3D senza occhiali, una caratteristica ottenuta grazie all’implementazione di un avanzatissima tecnologia usata nello schermo superiore, (il solo capace di visualizzare contenuti stereoscopici), ha una diagonale di 3,53 pollici (a metà strada tra DSi e DSi XL), una risoluzione di 800×240 pixel (400×240 pixel per ciascun occhio) e un formato widescreen (16:9), adatto quindi anche alla visualizzazione di film. Tralasciando il 3D la risoluzione fa un bel passo avanti rispetto al DS, anche se sotto questo aspetto continua a rimanere piuttosto bassa rispetto a quella presente in dispositivi quali iphone e ipod touch.
Tornando al display 3D,utilizza un dispositivo noto come parallax barrier, (filtro di parallasse) un sistema che consiste in uno strato di materiale contenente una serie di sottilissime fessure che consentono a ciascun occhio di vedere un differente insieme di pixel, creando così il senso di profondità tipico delle immagini stereoscopiche.
Ma come funziona il 3d ? non importa con quale sistema (se vecchie lenti rosse e blu, occhiali polarizzati, o come in questo caso filtro di paralasse), una volta che si riescono a trasmettere contemporaneamente 2 immagini diverse (recepite una per occhio) sarà poi il cervello ad assemblarle e generare la profondità.
Si tratta della stessa tecnologia realizzata da Sharp che implementerà anche nei suoi futuri display 3D per smartphone. I limiti del sistema stereoscopico basato sul filtro di parallasse riguardano solo lo scarso angolo di visione: perché l’effetto 3D non perda efficacia, infatti, l’utente deve trovarsi ben di fronte allo schermo, cosa abbastanza scontata in un portatile.
Devin Coldewey di CrunchGear conferma che l’effetto 3D fornito da questa console è diverso da quello visto in film come avatar al cinema:
“Più che avere la sensazione che le cose escano fuori dallo schermo è possibile percepire la profondità dietro lo schermo: come una finestra che dà su una stanza”
Altre testimonianze alternano pareri entusiasti a pareri meno esaltatnti, in ogni caso un test di qualche minuto in pessime condizioni ambientali non è sufficiente a trarre conclusioni su un 3d che comunque funziona !
In ultimo bisogna segnalare la possibilità di disattivare il 3D in caso di fastidio o mal di testa, tra l’altro Nintendo anticipa che disattivando il 3D i programmatori potranno spingere di più sulle prestazioni grafiche della macchina.
Display Inferiore
Il display inferiore è del tutto identico a quello del Nintendo DS, ovvero il solito touch screen resisitivo (ovvero che necessita di pressione, per intenderci non come quello dell’iphone che si basa sul calore del dito), scelta costretta della volontà di utilizzare il pennino e mantenera la retrocompattibilità con il vecchio DS.
Potenza grafica
topic ufficiale specifiche tecniche
Che il nuovo Nintendo 3DS è di gran lunga più potente dei precedenti modelli, è ormai certa. Resta tuttavia il mistero circa “quanto” il nuovo modello sia al passo con i tempi e allineato alle future risposte della consorrenza. Per adesso quello che è certo è che effetti supportati quali shader, motion blur, HDR e depth of field lo rendono più performante di Nintendo Wii.
Le caratteristiche tecniche non-confermate parlano di due CPU di tipo ARM11 (simili pertanto a quelle di numerosi smartphone, tra cui anche gli iPhone precedenti all’attuale generazione) clockate a 266 MHz, una GPU a 133 MHz (probabilmente il PICA200 già emerso nei mesi scorsi), 4 MB di VRAM, 64 MB di RAM e 1,5 GB di memoria Flash per ospitare i dati.
prezzo e data di uscita del 3DS
Nintendo 3DS arriverà in Giappone il 26 febbraio 2011, al costo di 25.000 yen (223 euro), uscirà in Europa il 25 Marzo nelle colorazioni Aqua Blue e Cosmos Black, il prezzo ufficiale italiano è di 250 euro per la console, e dai 40 a 50 euro per i giochi.
8 giga di spazio per i giochi del 3DS
Le cartucce che ospiteranno i giochi per Nintendo 3DS potranno contenere un massimo 8GB di dati, produzione affidata a Macronix, che inizialmente realizzerà però cartucce molto meno capienti (circa 2 giga per i primi giochi). Per intenderci la cartuccia più pesante per DS pesa solo 512 mega.
Quanto dura la batteria del 3DS ?
Nintendo ha fornito le indicazioni ufficiali (e quindi da verificare) sulla durata delle batterie presenti nel 3DS. Siamo a circa la metà del vecchio DS, si parla di 3-5 ore con titolo 3DS e 3D attivo, usando i vecchi giochi per DS si passa a 5-8 ore di gioco continuato.
A differenza dei vecchi modelli, la console verrà distribuita con un charging dock ovvero una custodia/ricarica a incastro. Per ricaricare completamente la batteria, operazione che richiede circa tre ore.
Tanta Multimedialità
Nintendo 3DS è una console molto multimediale, sarà infatti completa di fotocamera interna che permette di effettuare foto di sé stessi per generare Mii, più altre due fotocamere esterne che producono immagini 3D.
Nintendo ha inoltre inserito l’accelerometro (per sfidare l’iPod Touch) e una bussola per supportare il motion gaming.
Nintendo 3DS è anche dotata di uno stick analogico per i giochi più complessi, supporta l’online gaming sfruttando una connessione Wi-Fi 802.11g con tecnologie WPA e WPA2 e scaricamento persistente per il download dei contenuti in background, download appunto di applicazioni e giochi appositamente acquistati nel Nintendo store e archiviati negli 1,5 giga di cui dispone. Il tutto senza tralasciare la retrocompattibilità con nintendo DS e l’intenzione futura di rilasciare film e cartoni animati 3D in digital download.
Blocco territoriale
Nintendo ha confermato al sito francese Gamekult che 3DS avrà i blocchi territoriali, non sarà quindi possibile giocare a nessun titolo che non venga distribuito sullo stesso territorio in cui è stata acquistata la console.
I Videogiochi più attesi su Nintendo 3DS
- Mario Kart 3DS
- Metal Gear Solid: The Snake Eater 3D
- Resident evil: Revelations
- Resident Evil: The Mercenaries 3D
- Kid Icarus Uprising
- Paper Mario
- Professor Layton Vs. Phoenix Wright
- Professor Layton e La Maschera dei Miracoli
- Animal Crossing 3D
- Super Street Fighter IV 3DS
- Pro Evolution Soccer 3DS
- Dead or Alive: Dimensions
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- Star Fox 64 3D
- Blazblue
La lineup di lancio giapponese del 3DS comprenderà questa decina di titoli: Winning Eleven 3DSoccer, Super Street Fighter IV 3D Edition, Samurai Warriors Chronicle, Puzzle Bobble 3D, Nintendogs + Cats, Ridge Racer 3D, Combat of Giants: Dinosaurs 3D, Professor Layton and the Mask of Miracle
La confezione del Nintendo 3DS comprende
- Nintendo 3DS
- Un Charging Stand
- Un AC Adapter
- Una Touch Pen telescopica di circa 10 centimetri
- memory card SD da 2 GB
- Sei AR Card da utilizzare tramite le due fotocamere esterne per i giochi Augmented Reality
- La guida rapida all’utilizzo
- Le istruzioni
- La garanzia
Programmi preinstallati:
- Face Raiders: gestisce le foto scattate, permette ad esempio di sovrapporre due fotografie per creare un’unica immagine.
- Nintendo 3DS Web Browser: un browser per la navigazione su internet
- Nintendo 3DS Sound: applicazione audio simile a quella già presente su dsi
- AR Games: alcuni giochi Augmented Reality in cui interagire con le speciali AR Card e le due fotocamere esterne 3D
- Memory Recording Notebook: un semplice blocco per gli appunti
- Activity Log: la console permette di contare i propri passi quando viene utilizzata in movimento e ne memorizza il totale. Questi ed altri dati (come il numero di ore passate a giocare) sono visibili nell’Activity Log e possono essere rappresentati con dei grafici riassuntivi
- Mii Maker e StreetPass Mii Plaza: tramite Mii Maker si possono creare dei nuovi Mii personalizzati oppure importare quelli già esistenti su Wii, scambiarli via wireless con altri giocatori, salvarli su scheda SD per stamparli o caricarli su un sito web (i Mii potranno essere convertiti in codice QR). Nella Mii Plaza è inoltre possibile vedere quale è stato l’ultimo gioco utilizzato dal proprietario di un determinato Mii e quante volte si è entrati in contatto con altri utenti in modalità StreetPass
la discussione nel forum: Nintendo 3DS
COMMENTO: Nintendo 3DS si appresta a raggiungere il mercato, da subito viene presentata come console massicciamente supportata dalle terze parti, con tanti progetti hardcore. Ancora una volta Nintendo osa per prima implementare una nuova tecnologia, che già da ora sembra destinata a vincere. Gli unici dubbi arrivano dal prezzo altino della macchina e dalle specifiche tecniche ottime viste su certi giochi, ma sulla carta non esaltanti.



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