Modchip Nintendo Wii

Modchip Nintendo Wii

wii_modchipPrima di descrivere le modifiche uscite per rendere Nintendo Wii una console universale appetibile al “casual gamer” italiano vorrei aprire una premessa:Tante volte ci si chiede se la pirateria sia necessaria per il successo di una console, la domanda non trova facilmente risposta, sicuramente nel nostro paese una console non piratabile non ha possibilità di dominare il mercato, tante volte la risposta alla domanda “è modificabile ?” ha distolto molta gente dall’acquistare un gamecube, anche se poi l’80 % di questi utenti magari non ha mai giocato un backup, quasi come se la modifica rappresentasse una moda indispensabile.Dieci anni indietro playstation ha attirato enormi fette di pubblico nate e cresciute con il culto del “videogioco masterizzato”, ma la pirateria è sempre un male ? , se le due playstation assieme ai portatili Nintendo sono le console più piratate, come mai i titoli venduti da queste macchine hanno sempre dominato le classifiche mondiali ? (vedi sopratutto l’attuale Nintendo DS)La risposta a questa domanda potrebbe essere trovata nel fatto che l’utente “smanettone” che si masterizza i giochi, o che scarica le roms rappresenta solo una piccola fetta del mercato, una fetta che a volte contribuisce a rendere famosa e conosciuta una serie.Tuttavia non potendo sapere se la pirateria è un bene per la diffusione, o un male per gli incassi non è intenzione dell’autore recare un danno alla grande Nintendo, solo fare informazione nella speranza di una diffusione della console ancora maggiore.Ora veniamo ai Chip , l’enorme riscontro iniziale di vendite ha reso sempre più rapidi i lavori per evadere le protezioni del Wii, e da qualche settimana sono iniziate ad arrivare notizie di chip funzionanti prodotti da team conosciuti con spedizioni partite verso gli utenti finali. In ordine:

Wiinja

wiinja Le notizie su questo chip hanno iniziato a diffondersi verso il 26 gennaio. Questa modifica basata su Eeprom 12f629, viene utilizzata per bypassare i controlli di sicurezza del lettore dvd della console, permettendo di eseguire i back-up della stessa regione sia per dischi Wii che GameCube (in questa modalità inoltre si possono far partire homebrew e swap disc). Necessita per l’installazione dello smontaggio della console e di alcune saldature, pratica non proprio facilissima. E’ necessario un cacciavite apposito a tre punte detto triwing, di un set di cacciaviti di precisione e di un saldatore a stagno a punta fine. Smontata la console (ci sono diversi tutorial video e foto in rete) bisogna saldare 5 fili conduttori tra chip e la scheda del lettore. Prezzo circa 30 €.

CycloWiz

cyclowiz Annunciato il 28 gennaio le caratteristiche sono sostanzialmente le stesse ma cambia l’implementazione hardware. Il Cyclowiz è quicksolder quindi non va collegato tramite fili conduttori ma è costituito da una basetta che si salda direttamente sui punti necessari. Questo comporta alcuni vantaggi: risultato finale più ordinato e più velocità nell’esecuzione ma risulta più difficile e rischioso rimuoverlo in caso di necessità. Tra le altre cose il Cyclowiz ha un led che segnala la corretta installazione. Un’altra differenza tra i due è data dalla tipologia di componentistica utilizzata: quella del Wiinja è detta thru-hole (integrati con i piedini che si possono inserire e disinserire nei rispettivi slot), mentre quella del CycloWiz è detta surface-mount (microsaldata direttamente nella scheda). Prezzo da circa 32 € a 47 €.

Wiikey

wiikey Annunciato il 2 febbraio, il chipset pare essere prodotto dal team già padre dello Xenogc, (modchip per gamecube). Il chip è sicuramente il più evoluto in quanto permette l’aggiornamento dello stesso tramite software su DVD una volta installato ed oltre a questo permette di poter giocare backup import però solo in NTSC (jap su usa e viceversa). Per quanto riguarda l’installazione è quicksolder più quattro fili ha quindi sicuramente una complessità maggiore dei primi due venuti. Attualmente questo chip sembra essere in spedizione presunta è il 12 febbraio al prezzo di circa 50€.

Wiip!

wiip.jpg il primo chip open source per Wii, in sostanza gli sviluppatori (TCNISO) renderanno disponibile al pubblico il codice utilizzato per la programmazione. Tra le altre cose il chip pare realmente programmabile tramite PC e cavo seriale avendo già su basetta una seriale. Oltre a queste caratteristiche molto interessanti, il Wiip! Ha le stesse caratteristiche dei precedenti (lettura dischi back-up Wii+GC, homebrew GC, swap GC, audiofix). Inoltre su basetta avrà due DIP switch per attivazione/disattivazione modifica e per attivazione/disattivazione modalità stealth. Anche questo chip al momento supporta solo i chipset DMS/D2A ma non ancora il 2DB.Wiip! Sarà in vendita a solo 20$ compresa spedizione e dato che schema, componentistica e codice saranno di pubblico dominio sarà possibile autocostruirselo per circa 10$. La data di vendita stimata è il 27/02/07.

Wiibuster

wiibuster.jpgNon si hanno molte notizie in merito per questo chip sviluppato, pare, in Germania. Ha le classiche caratteristiche degli altri chip precedenti.Piccola basetta con 5 fili da saldare (6° opzionale per eventuale disabilitazione). Prezzo 49€ disponibile.

 

 

 

Conclusioni

 

Per completare il quadro si rammenta che modificare la console fa automaticamente decadere la garanzia ufficiale e che il back-up dei propri giochi originali necessita di una procedura piuttosto lunga e complessa. Anche se tutti i chip menzionati sono descritti come stealth, ovvero nascosti/invisibili al sistema operativo, non è escluso al 100% che in futuro Nintendo possa trovare qualche sistema per renderli inutilizzabili.

Aggiornamenti

04.02.2007 - Pare che il Winja (forse anche il Cyclowiz, date le similitudini e non si esclude neppure il Wiikey) non sia funzionante su tutti Wii. Nel dettaglio la compatibilità sarebbe accertata solo con il primo stock di Wii, quelli che montano come processore del lettore dvd il modello Panasonic GC2-DMS oppure GC2R-D2A. Il secondo lotto invece che monta il modello GC2-D2B rende la modifica inoperativa. Le notizie non sono del tutto confermate ma sono presenti sul forum ufficiale del Winja.06.02.2007 - La notizia è confermata il Winja e quasi certamente anche le altre due modifiche attualmente disponibili non sono compatibili con le ultime serie di Wii. Da vari riscontri i numeri di serie indicativi dai quali è iniziata l’installazione del nuovo controller sono : LEH11XXXXXXX. Il codice che è il serial number della console si trova sul lato destro della stessa se disposta orizzontale o sul lato della base se disposta in verticale. Indicativamente la nuova serie sembra essere stata commercializzata da fine gennaio e pare che col vecchio controller siano stati prodotti 4 milioni di pezzi mentre con quello nuovo meno di un milione anche se ovviamente la cifra è destinata a crescere.

Parti di questo articolo derivano da Wiitalia.it

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12 Febbraio 2007 - Articolo a cura di: broly

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