Mario Kart Wii: Comparazione miniturbo tra Wii e Gamecube

Mario Kart Wii: Comparazione miniturbo tra Wii e Gamecube

Un video sulle differenze del modello di guida tra il nuovo e l’episodio Double Dash (mk DD) uscito per Gamecube il 14 novembre 2003.Possiamo dividere l’operazione di derapata per ottenere il turbo in 3 fasi distinte:

  1. Derapata fase A
  2. Derapata fase B
  3. Turbo

-1-  La derapata fase A in MK DD si attiva più facilmente rispetto che nella versione Wii.-2-  anche la derapata fase B su MK DD si “accende” molto più velocemente tramite il movimento dell’analogico, su Wii invece valuta altri valori, in particolare la durata. Nella fase di tenuta della derapata fase B  premia con un’accelerazione leggermente superiore rispetto alla controparte cubica.-3-  Il turbo ottenuto in premio dopo la derapata, è significativamente più marcato in , del resto la procedura per ottenerlo è più lunga.Traendo le conclusioni scoraggia l’utilizzo ripetuto della derapata, premiandone però l’utilizzo prolungato nelle giuste situazioni, e incentivando il giocatore a utilizzare i vari “trick” aerei non presenti in Double Dash.

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18 Aprile 2008 - Articolo a cura di: smith


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