La genesi secondo il profeta ammonum_mb
capp 1,1/2,3 In principio Miyamoto creò il cielo e la terra. La terra era informe e deserta e le tenebre atariane ricoprivano l’abisso e lo spirito di Miyamoto aleggiava sulle acque.
Miyamoto disse: “Sia il gameplay”. E il gameplay fu.
Miyamoto vide che il gameplay era cosa buona e separò il gameplay dalle tenebre atariane e chiamò il gameplay Donkey Kong e le tenebre atariane divennero old. E fu sera e fu mattina: primo giorno.
Miyamoto disse: “Sia Hiroshi Yamauchi in mezzo alle persone per separare Nintendo EAD dal resto”.
Miyamoto creò Hiroshi Yamauchi e separò Nintendo EAD, che è sopra il firmamento, dal resto, che è sotto il firmamento. E così avvenne.
E fu sera e fu mattina: secondo giorno.
Miyamoto disse: “Le software house si schierino, e appaiano quelle brave”. E così avvenne.
Miyamoto chiamò le software house elette second party e il resto third party. E miyamoto vide che era cosa buona. E miyamoto disse: “Le first e le second party producano capolavori, che producono vendite ed altri capolavori, che facciano a loro volta altre sh, ciascuna secondo il suo gioco preferito”. E così avvenne: le first party e le second party produssero capolavori, che producono vendite, ciascuno in modo diverso ed altri capolavori, che producono altre sh, secondo il proprio gioco preferito. Miyamoto vide che era cosa buona;
e fu sera e fu mattina: terzo giorno.
Miyamoto disse: “Ci siano i capolavori nel firmamento di EAD, affinché sia chiaro che E.T. non è un capolavoro, servano da segni per i voti, per i % e per i /40 e servano da fari per le software house, in modo che anch’esse sfornino capolavori”. E così avvenne: Miyamoto fece i due capolavori più grandi, Super Mario Bros per regolare il level design e The Legend Of Zelda per regolare il rapporto con il personaggio sullo schermo ed altri capolavori. Miyamoto li fece per illuminare maggiormente le software house e per soddisfazione personale. E Miyamoto vide che era cosa buona.
E fu sera e fu mattina: quarto giorno.
Miyamoto disse: “Vengano creati il Mushroom Kingdom e l’Hirule Realm e i mondi virtuali brulichino di nemici”. Miyamoto creò così i Goomba e i Koopa e li mise nel Mushroom Kingdom e creò anche i LikeLike e gli Oktorock e li mise nell’Hirule Realm. E Miyamoto vide che era cosa buona. Miyamoto li benedisse: “siate fecondi e riempite i giochi, e concentratevi verso la fine di essi, affinché possiate proteggere il mio operato”.
E fu sera e fu mattina: quinto giorno.
Miyamoto disse: “Sulla terra vivano i giocatori, esseri viventi, secondo il loro credo.” E così avvenne. Miyamoto fece i gamers secondo la propria specie, per la maggior parte casualoni, per riempire la terra.
E Miyamoto disse: “Facciamo il nintendaro a mia immagine e somiglianza ed esso domini su tutti i gamers, su tutti i casualoni”.
Miyamoto creò il nintendaro a sua immagine; a immagine di se stesso lo creò.
Miyamoto li benedisse e disse loro: “Siate fecondi e moltiplicatevi, riempite la terra; soggiogatela e dominate sui Goomba e i Koopa, sui LikeLike e gli Oktorock e su tutti i gamers della terra”.
E Miyamoto disse: “Ecco, io vi do ogni capolavoro affinché venda e affinché EAD e gli altri sviluppatori possano sfornare altri capolavori; saranno il vostro cibo.
A tutti i gamers e i casualoni con un soffio di nintendarità io do la possibilità di giocare anch’essi i miei capolavori”.
E così Avvenne. Miyamoto vide quanto aveva fatto, ed ecco, era cosa molto buona.
E fu sera e fu mattina: sesto giorno.
Così furono portati a compimento EAD e le software house e tutte le loro schiere. Allora Miyamoto nel settimo giorno portò a termine il lavoro che aveva fatto e cessò nel settimo giorno da ogni suo lavoro. Miyamoto benedisse il settimo giorno e lo consacrò, perché in esso si poteva giocare a quello che lui aveva creato.

