GDC 2008

GDC 2008

Nintendo DS e i suoi titoli

Tanti giochi, Ninja Gaiden: Dragon Sword e Final Fantasy Crystal Chronicles rappresentano i più attesi e applauditi della fiera, ma anche Mario Party DS e Pokemon Mystery Dungeon 2 erano giocabili in demo.
Mostrato Ninja Reflex (EA) curioso titolo composto da 300 eventi che andranno superati con prontezza di riflessi, e rapidità, Metal Slug 7, Wacky Races: Crash and Dash clone di mario kart basato su un simpaticissimo cartone animato.

WiiFit

Wii Fit ha già venduto un milione e mezzo di copie nel solo Giappone, la speciale piattaforma è stata definita “estensione naturale di Wii”, chiarendo che la periferica era fondamentale e prevista fin dal lancio della console.
Wii Fit nasce da Miyamoto in persona con un’ispirazione venuta vedendo i lottatori di sumo usare due bilance per pesarsi, un piede su ogni bilancia per calcolare poi una media. L’equilibrio su due piattaforme è alla base del tutto, anche se poi il prodotto finale è stato ampliato ben oltre, e sono comunque stati necessari ben 13 prototipi per raggiungere quella attuale.

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Le novità presentate riguardano principalmente il menu del Wii, che ospiterà un Wii Fit Channel a cui si potrà accedere per registrare il peso in funzione Body Test, anche se il gioco Wiifit non è inserito nella console.
La versione europea e americana avrà componenti aggiuntive rispetto all’originale giapponese, tra cui un contatore per il tempo trascorso facendo gli esercizi, a cui i giocatori potranno aggiungere manualmente le ore passate svolgendo altri tipi di attività fisica, come una corsa o una partita di tennis. Sara anche possibile aprire una finestra in grado di visualizzare i canali televisivi, durante l’allenamento con Wii Fit, e per il mercato americano la bilancia arriva ufficialmente a reggere 300 kili rispetto ai 150 giapponesi.

Premiazioni

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass è stato premiato come gioco portatile dell’anno, Super Mario Galaxy prende ben due premi; Miglior Gioco dell’Anno e Miglior Design !

Conclusione

L’edizione 2008 del GDC non ha presentato sorprese evidenti, non possiamo comunque definirla “sottotono”, i giochi ci sono… certo nella maggiorparte dei casi non sono novità o grandi annunci, ma confidiamo che Nintendo abbia tenuto i pezzi forti “futuri” per l’E3 2008.

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Articolo diviso in Pagine: 1 2

5 Marzo 2008 - Articolo a cura di: smith

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