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	<title>Nintendo Global Italia</title>
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		<title>Super Mario Galaxy 2: Trailer Ufficiale</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 21:44:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il trailer ufficiale del seguito di Super mario Galexy, rilasciato durante l&#8217;ultima conferenza Nintendo.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Il trailer ufficiale del seguito di Super mario Galexy, rilasciato durante l&#8217;ultima conferenza Nintendo.</p>

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		<title>Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 21:41:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nintendo ha annunciato che Super Mario Galaxy 2 si vedrà nei negozi Italiani il giorno 11 giugno, di seguito la galleria fotografica, il nuovo trailer, una sequanza &#8220;in game&#8221; e le principali novità sul nuovo BIG marchiato Nintendo
Negli stessi annunci, si ricordano le principali novità rispetto al predecessore ovvero la presenza di Yoshi (che con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo ha annunciato che <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> si vedrà nei negozi Italiani il giorno 11 giugno, di seguito la galleria fotografica, il nuovo trailer, una sequanza &#8220;in game&#8221; e le principali novità sul nuovo BIG marchiato Nintendo<span id="more-1899"></span></p>
<p>Negli stessi annunci, si ricordano le principali novità rispetto al predecessore ovvero la presenza di <strong>Yoshi</strong> (che con le sue capacità rappresenta una bella variante nell&#8217;affrontare i livelli) e di nuovi gadget come una trivella per scavare attraverso la superficie dei pianeti creandosi percorsi nuovi di zecca, e naturalmente come promesso una maggiore difficoltà (già presente da chi ha testato la demo alla conferenza.</p>
<p>Di seguito la galleria fotografica e i video</p>

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		<title>Metroid: Other M</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 21:41:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Metroid: Other M]]></category>

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		<description><![CDATA[Metroid: Other M, è il primo capitolo della serie affidato al Team Ninja, arriverà nei negozi statunitensi il 27 giugno e poco dopo in Italia. Di seguito le prime informazioni e la galleria fotografica rilasciata in occasione della conferenza.
Metroid: Other M si controlla con il solo Wiimote (senza Nunchuck) messo in orizzontale, come new super [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metroid: Other M</strong>, è il primo capitolo della serie affidato al Team Ninja, arriverà nei negozi statunitensi il 27 giugno e poco dopo in Italia. Di seguito le prime informazioni e la galleria fotografica rilasciata in occasione della conferenza.<span id="more-1900"></span></p>
<p><strong>Metroid: Other M</strong> si controlla con il solo Wiimote (senza Nunchuck) messo in orizzontale, come new super mario bros wii, con i tasti 1 e 2 si salta e si spara, con A ci si trasforma in morfosfera.</p>

<a href="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/metroid-other-m_6.jpg" title="Una delle sequenze -in game- della demo" class="thickbox" rel="singlepic3686" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/wp-content/plugins/nextgen-gallery/nggshow.php?pid=3686&amp;width=320&amp;height=240&amp;mode=" alt="metroid other m" title="metroid other m" />
</a>

<p>Il gioco è molto reattivo e il <strong>gameplay</strong> si concentra sopratutto sul 2D come <strong>Super Metroid</strong>, a differenza dei vecchi bidimensionali premendo su e giu si entra in una visuale in prima persona, usata solo per sparare e osservare l&#8217;ambiente di gioco, in molti casi la telecamera si posiziona invece dietro a Samus trasformando il gioco in terza persona.</p>
<p>Gli screenshot sottolineano appunto la varietà di inquadrature usate dal gioco, iniziando da quella &#8220;classica&#8221; laterale per tornare alla visuale in soggettiva della serie &#8220;Prime&#8221;. Contrariamente alla maggioranza dei produttori, Nintendo conferma che le foto sono tratte da un kit di sviluppo e a risoluzione (e qualità) maggiore rispetto a quello che vedremo sulle nostre TV.</p>

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								<img title="metroid-other-m_9" alt="metroid-other-m_9" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/thumbs/thumbs_metroid-other-m_9.jpg" width="120" height="120" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="metroid-other-m_8" alt="metroid-other-m_8" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/thumbs/thumbs_metroid-other-m_8.jpg" width="120" height="120" />
							</a>
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								<img title="metroid-other-m_7" alt="metroid-other-m_7" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/thumbs/thumbs_metroid-other-m_7.jpg" width="120" height="120" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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			<a href="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/metroid-other-m_6.jpg" title="Una delle sequenze -in game- della demo" class="thickbox" rel="set_285" >
								<img title="metroid other m" alt="metroid other m" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/thumbs/thumbs_metroid-other-m_6.jpg" width="120" height="120" />
							</a>
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								<img title="metroid-other-m_5" alt="metroid-other-m_5" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/thumbs/thumbs_metroid-other-m_5.jpg" width="120" height="120" />
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								<img title="metroid-other-m_4" alt="metroid-other-m_4" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/metroid-other-m/thumbs/thumbs_metroid-other-m_4.jpg" width="120" height="120" />
							</a>
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		<title>Leggere backup Wii da supporto USB</title>
		<link>http://www.nintendoglobal.net/leggere-backup-wii-da-supporto-usb-tramite-usb-loader-gx-1878.html</link>
		<comments>http://www.nintendoglobal.net/leggere-backup-wii-da-supporto-usb-tramite-usb-loader-gx-1878.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 18:53:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[USB Loader GX&#8230; Ecco come far partire i backup di Nintendo Wii da un supporto USB come una chiavetta o un hard disk esterno. Tra gli ultimi titoli capitano spesso giochi che faticano a partire dal comune dvd, non solo da supporto usb si risparmia di bruciare qualche disco, spesso la comodità di avere un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>USB Loader GX</strong>&#8230; Ecco come far partire i <strong>backup</strong> di Nintendo Wii da un supporto <strong>USB</strong> come una chiavetta o un hard disk esterno. Tra gli ultimi titoli capitano spesso giochi che faticano a partire dal comune dvd, non solo da supporto usb si risparmia di bruciare qualche disco, spesso la comodità di avere un proprio archivio completo gioca un ruolo determinante quindi vediamo come fare<span id="more-1878"></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong> Requisiti necessari:</strong></span></p>
<ul>
<li>Wii con modifica software installata (<a href="http://www.ngiforum.com/hacking-wii/3934-guida-modifica-software-firmware-4-2e-e-precedenti.html" target="_blank">guida modifica software</a>)</li>
<li>Supporto USB (da formattare in un particolare file-system), il supporto in questione deve essere compattibile (<a href="http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php?title=USB_Devices_Compatibility_List" target="_blank">verifica lista compattibilità</a>)</li>
</ul>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong> 1. Installare USB Loader GX</strong></span></p>
<p>Scaricare il pacchetto <a href="http://www.megaupload.com/?d=FGW6QLCW" target="_blank">USB Loader GX</a>, scompattatelo e inserite la cartellina &#8220;<strong>USB Loader GX</strong>&#8221; nella directory <strong>Apps</strong> della vostra scheda SD, da questo momento il vostro <strong>HomeBrew Channel</strong> sarà in grado di vedere questo nuovo programma.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;"> 2. Formattazione Hard Disk / Penna USB / Partizione</span></strong></p>
<p>Il vostro dispositivo <strong>USB</strong> deve essere formattato in <strong>WBFS</strong>, (file system dedicato al Wii che il vostro sistema operativo win/linux/osx non riconosce)</p>
<p><strong> Ambiente Windows:</strong><br />
Per chi opera in ambiente Windows è presente l’utility <strong>WBFS Manager</strong> di facile utilizzo e molto intuitiva. Le operazioni da fare sono le seguenti:</p>
<ol style="list-style-type: decimal;">
<li>Inserite il dispositivo usb da formattare</li>
<li>scaricare <strong>WBFS Manager</strong> per <a href="http://wbfsmanager.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=26808#DownloadId=66978" target="_blank">architetture x86</a> o per <a href="http://wbfsmanager.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=26808#DownloadId=66979" target="_blank">architetture x64</a>, installarlo sul vostro pc e aprire l&#8217;applicazione</li>
<li>selezionate l&#8217;unità usb da formattare e date il comando <strong>FORMAT</strong> (ovviamente se il disco contiene dei dati li perderete)</li>
<li>riselezionate la periferica e cliccate <strong>LOAD</strong> per inserire le copie di Backup</li>
<li>selezionate i vostri backup sulla finestra di destra e date il comando: <strong>ADD TO DRIVE</strong></li>
</ol>
<blockquote><p>Solo per chi usa sistema Linux:<br />
Per chi opera in ambiente Linux è disponibile <a href="http://code.google.com/p/linux-wbfs-manager/wiki/Usage" target="_blank">linux-wbfs-manager</a>, il download e tutte le informazioni sul sito ufficiale. Proseguire una volta formattato il disco con la normale guida</p></blockquote>

<a href="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/varie/usb-loadr-gx.png" title="ecco come appare il programma sul vostro wii" class="thickbox" rel="singlepic3654" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/wp-content/plugins/nextgen-gallery/nggshow.php?pid=3654&amp;width=320&amp;height=240&amp;mode=" alt="usb loader gx" title="usb loader gx" />
</a>

<p><span style="color: #ff0000;"><strong>3. Avvio di USB Loader GX</strong></span></p>
<ol style="list-style-type: decimal;">
<li>Collegate la vostra periferica usb all&#8217;ingresso anteriore del wii</li>
<li>Avviate USB loader</li>
<li>Configurate le molte opzioni</li>
</ol>
<p><strong>Opzioni</strong></p>
<ul>
<li> Premete il menu rotellina in basso a sinistra per accedere alle opzioni</li>
<li> In GUI Settings premete sulla prima voce App Language (la lista potrebbe essere vuota, aggiornatela cliccando su Update Files e confermando con Ok. Ora scegliete Italian e confermate.</li>
<li> Dal menu principale potete anche cambiare la visualizzazione dei giochi scegliendo fra diverse visualizzazioni e scorrendo fra i giochi con il tasto + e  &#8211; del WiiMote.</li>
<li> Potete aggiornare le cover e le immagini dei dvd cliccando sul box di sinistra e selezionado le varie voci partirà in automatico il download delle copertine</li>
<li> Potete cambiare le impostazioni globali dei giochi andando sulla solita rotellina e premendo Impostazioni giochi, dove trovate anche opzioni sul cIOS.</li>
<li> Per cambiare le impostazioni per ogni singolo gioco invece, premete sul titolo del gioco e andate in Impostazioni sulla sinistra</li>
<li> USB Loader GX è aggiornabile direttamente dal programma, andando su Impostazioni e in seconda pagina su Aggiornamento.</li>
</ul>
<p><strong>Nota bene</strong></p>
<p>Tutti i file verranno salvati nella cartella config sulla vostra scheda SD (immagini, lingue, copertine) pertanto non rimuovetele e ricordatevi che la scheda SD deve sempre rimanere dentro il Wii. Se qualche iso non parte potete prima di tutto consultare la <a href="http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php?title=USB_Loader_v1.x_Game_Compatibility" target="_blank">Lista dei Giochi Compatibili USB Loader</a>.</p>

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		</item>
		<item>
		<title>BannerBomb su Firmware 4.2E (e precedenti)</title>
		<link>http://www.nintendoglobal.net/bannerbomb-su-firmware-4-2e-e-precedenti-1829.html</link>
		<comments>http://www.nintendoglobal.net/bannerbomb-su-firmware-4-2e-e-precedenti-1829.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 20:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendoglobal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modchip]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nintendoglobal.net/?p=1829</guid>
		<description><![CDATA[La seguente guida è valida per effettuare una modifica software su Nintendo Wii con firmware 4.2E o versioni precedenti (3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 4.0, 4.1,) . Modificare la console apre la strada all&#8217;utilizzo di centinaia di programmi homebrew che aumentano le funzionalità della macchina, nonchè alla lettura di giochi ISO masterizzati e non, di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La seguente guida è valida per effettuare una <strong>modifica software</strong> su Nintendo Wii con <strong>firmware 4.2E</strong> o versioni precedenti (3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 4.0, 4.1,)<strong> </strong>. Modificare la console apre la strada all&#8217;utilizzo di centinaia di programmi homebrew che aumentano le funzionalità della macchina, nonchè alla lettura di giochi ISO masterizzati e non, di seguito la procedura:<span id="more-1829"></span></p>
<p>(si ricorda che nintendoglobal.net non incita la pirateria e allo stesso tempo non si assume responsabilità nel caso di guasti o malfunzionamenti.)</p>
<p><span style="color: red;"><strong>1. Trovare la versione della propria console Wii</strong></span><br />
Spostatevi nel menu Wii (bottone in basso a sinistra) e in alto a destra leggete la versione del firmware della console.</p>
<p>Il tutorial funziona per le versioni 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 4.0 4.1 e 4.2, se avete un firmware inferiore, procuratevi un gioco originale che contiene l’aggiornamento e fatelo partire, oppure a oggi (13 dicembre 09) aggiornate la console via internet con l&#8217;apposita funzione nel menu)</p>
<p><span style="color: red;"><strong>2. Download pacchetti necessari</strong></span></p>
<ul>
<li> Se il vostro wii ha la il firmware in versione 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 4.0 oppure 4.1 scaricate questo file: <a href="http://www.megaupload.com/?d=H3U5CQA6" target="_blank"><strong>4.1 e precedenti</strong></a> <span style="text-decoration: underline;">(versione dei file aggiornata al 29 gennaio 2010)</span></li>
<li> Se invece il vostro wii ha la il firmware in versione <strong>4.2</strong> scaricate questo: <a href="http://www.megaupload.com/?d=H8GUZVLS" target="_blank"><strong>versione 4.2</strong></a> <span style="text-decoration: underline;">(versione del pacchetto aggiornata al 29 gennaio 2010)</span></li>
</ul>
<p><em>Il pacchetto contiene BannerBomb, HackMii_installer, NeoGamma, cIOS, Dop-IOS, Trucha Bug Restorer MOD, AnyTitle Deleter DB MOD.</em></p>
<p><span style="color: red;"><strong>3. Preparare la scheda SD</strong></span><br />
Formattate la scheda SD in <strong>FAT32</strong> (nel caso usate <a href="http://www.sdcard.org/consumers/formatter/" target="_blank">SD Formatter &#8211; SD Card Association</a>). Tramite il vostro computer scompattate l&#8217;archivio scaricato prima e inseritelo nella scheda SD (senza usare sottocartelle), liberi dentro la SD mettere quindi:</p>
<p>-apps<br />
-private<br />
-boot.elf</p>
<p><span style="color: red;"><strong>4.utilizzo di BannerBomb per installare BootMii e HomeBrew Channel</strong></span></p>
<ul>
<li>Prendete la scheda SD e inseritela nello sportellino anteriore della Wii e accedetela.</li>
<li>Se avete una Wii tra 3.0 e 4.1 accedete al menu della Wii -&gt; Opzioni Wii -&gt; Gestione dati -&gt; Canali -&gt; Wii -&gt; Scheda SD. Invece se avete il firmware 4.2 aprite il menu SD che si trova in basso a sinistra accanto al menu Wii.</li>
<li>Apparirà una scritta Load boot.dol/elf ? che vi chiede se volete eseguire il programma. Premete su YES e aspettate il termine dell&#8217;operazione.</li>
<li>Vi apparirà una nuova schermata, adesso usando il WiiMote potete spostarvi nel menu con la croce digitale. Selezionate <strong>HomeBrew Channel</strong> e confermate con il bottone A per avviare l’installazione dell’HomeBrew Channel, è il programma fondamentale per lanciare i nostri HomeBrew fra cui il Loader per caricare le copie di backup masterizzate.</li>
</ul>
<p><span style="color: red;"><strong>5.Trucha Bug Restorer</strong></span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Passaggio non necessario se avete una versione del Wii 3.3 o inferiore.<br />
Passaggio <strong>obbligatorio per la versione 3.4 4.0 4.1 e 4.2</strong> (anche per la 3.3 dopo il 23 Ottobre 2008)</span></p>
<p>Bisogna ripristinare un bug nell’IOS36 portandolo ad una versione precedente, in modo da poter installare tramite questo bug il cIOS utile per avviare copie di backup masterizzate.</p>
<p>(A) Downgrade IOS15</p>
<ul>
<li>Avviate il canale HomeBrew Channel dal menu principale e tra la lista di programmi, scegliete di avviare <strong>Trucha Bug Restorer MOD</strong>, ora premete B sul WiiMote per <strong>No IOS Reload</strong>, e alla comparsa della scritta premete il tasto 1</li>
<li>Ora postatevi su <strong>Downgrade IOS15</strong> e confermate con il tasto A. Scegliete <strong>Download IOS from NUS</strong> usando SINISTRA e DESTRA sul WiiMote e premete A. Si avvierà la connessione ad internet per il downgrade dell’IOS15.</li>
<li>Premete A per lo step 1 e dopo premete ancora A per lo step 2. Ora terminata l’installazione vi rimanderà su HomeBrew Channel</li>
</ul>
<p>(B) Patchare IOS36</p>
<ul>
<li>Avviate ancora il Trucha Bug Restorer MOD, usate Sinistra dal WiiMote fino a scegliere <strong>IOS15</strong> alla voce <strong>Select which IOS to load</strong> poi premete A e dopo qualche secondo il tasto 1.</li>
<li>Scegliete il IOS36 Menu e premete A. Modificate sempre con sinistra o destra per fare uscire TUTTE e 3 le voci su <strong>YES</strong>. Ora premete nuovamente A sulla voce <strong>Install Patched IOS36</strong> e selezionate <strong>Download IOS from NUS</strong> con la croce.</li>
<li>Dopo la connessione ad internet e la preparazione dei file, premete A e partirà l’installazione. Ora tornate ad HomeBrew Channel.</li>
</ul>
<p>(C) Ripristino IOS15</p>
<ul>
<li>Avviate per l’ultima volta il <strong>Trucha Bug Restorer MOD</strong>, scegliete di caricare <strong>IOS36</strong> e premete A, poi il tasto 1 e dal menu selezionate <strong>Restore IOS15</strong>, scegliete sempre <strong>Download IOS from NUS</strong>.</li>
<li>Premete A per avviare l’installazione e cosi facendo avete concluso il ripristino della versione originale dell’IOS15.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Se riscontrate errori non proseguite, ma rifate i tre passaggi dall&#8217;inizio, a fondo pagina un video esplicativo su questo passaggio</span></p>
<p><span style="color: red;"><strong>6. Avviare Backup</strong></span></p>
<blockquote><p><span style="text-decoration: underline;">SOLO PER FIRMWARE 4.2</span><br />
Se la vostra wii è aggiornata alla versione 4.2 dovete cancellare degli &#8220;stub&#8221; che altrimenti impediranno l’installazione di cIOS.</p>
<ul>
<li>Avviate HomeBrew Channel e scegliete <strong>AnyTitle Deleter DB</strong></li>
<li>Scegliete inizialmente come IOS la versione IOS36 usando Sinistra sul WiiMote e premete A. Premete il tasto 2 del WiiMote per aggiornare il database. (se non funziona la rete o il server e risultano errori in fase di aggiornamento del database, utilizzate il file database.txt incluso nell’archivio per la versione 4.2, basta metterlo nella root della scheda SD.)</li>
<li>Andate in System Titles dove avrete la lista completa degli IOS di sistema installati sulla vostra console.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Attenzione a non rimuovere nulla se non quello specificato qui, pena rendere impossibile l’avvio della console.</span></li>
<li>Selezionate ad uno ad uno i seguenti file (se presenti):</li>
<li><strong>IOS222</strong>, <strong>IOS223</strong>, <strong>IOS249</strong> e <strong>IOS250</strong> premete il pulsante A e poi di nuovo A per confermare la cancellazione. <span style="text-decoration: underline;">Se eliminate altri file wii potrebbe non partire più.</span></li>
<li>Terminata l&#8217;operazione premete il tasto Home del WiiMote e tornate all’Hombrew Channel.</li>
</ul>
</blockquote>
<ul>
<li>Avviate l’HomeBrew Channel e scegliete <strong>cIOS38rev14</strong> (è presente anche la rev15 ma ha ancora diversi problemi, quindi ignoratela).</li>
<li>Scegliete che venga eseguito tramite <strong>IOS36</strong> (lo stesso patchato al passo precedente) e premete A, selezionate network installation e confermate l’installazione premendo nuovamente. Wii si ricollegherà ad internet per scaricare i file necessari (IOS38).</li>
<li>Prendete il vostro DVD masterizzato e inseritelo, avviate l’HomeBrew Channel e lanciate <strong>NeoGamma</strong>, cliccate su Launch Game on DVD, e la vostra iso partirà.</li>
</ul>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Faq dei problemi comuni:</strong></span></p>
<blockquote>
<div id="post_message_63680"><strong>Domanda: Invalido la garanzia di Nintendo Wii ?</strong><br />
No, basta mandarla in riparazione ripulita da tutti gli IOS modificati (<a href="http://wiibrew.org/wiki/AnyTitle_Deleter" target="_blank">anytitle deleter</a>) e l&#8217;homebrew channel.<strong> </strong></div>
<div><strong>Domanda: Rischio di brikkarla? (renderla non funzionante)</strong></div>
<div>Il rischio è presente in un solo passaggio ed è ben specificato nella guida.</div>
<div id="post_message_63680">
<p><strong>Domanda: Ho terminato la procedura, ma al momento di avviare un DVD di backup, NeoGamma non lo fa partire e restituisce un errore DVD READ ERROR (1027) o (1053) o altro numero.</strong><br />
Le ultime versioni della console da Agosto 2009, hanno il lettore D3-2 e non consente di leggere DVD masterizzati. Ora le prove da fare:</p>
<ol style="list-style-type: decimal;">
<li> Inserite il seriale del vostro wii su <a href="http://www.wiidrives.com/list?v_country=IT&amp;v_perpage=100" target="_blank">questo sito</a>, scoprirete se il vostro wii ha il lettore protetto.</li>
<li> Altra prova da fare consiste nel far leggere a NeoGamma un dvd originale, se il gioco originale parte mentre il vostro masterizzato su DVD verbatim DVD-R non parte siete abbastanza sicuri che il vostro lettore è bloccato.</li>
<li> Controllate che nella schermata di neogamma ci sia scritto IOS249, se c&#8217;è scritto No IOS dovete rifare il passaggio 6.</li>
<li>Provate anche con la versione precedente di NeoGamma <a href="http://www.megaupload.com/?d=4S6UAZII" target="_blank">NeoGamma_R7</a> (sempre mettendola su Apps e avviandola da HomeBrew Channel).</li>
</ol>
<p>Se tutte queste prove vi portano a capire che avete un lettore protetto siete costretti a utilizzare la <a href="http://www.ngiforum.com/hacking-wii/4030-guida-giocare-backup-via-usb-usb-loader-gx.html" target="_blank">guida USB LOADER</a> e caricare i giochi da hard disk esterni e penne USB.</p>
<p><strong>Domanda: Non si cancellano le versioni IOS con AnyTitle Deleter DB.</strong><br />
Rifai la procedura partendo dal punto 5.</p>
<p><strong>Domanda: L’HomeBrew Channel è capovolto, come lo sistemo ?</strong><br />
Scaricare <a href="http://www.megaupload.com/?d=63NRE62D" target="_blank">hackmii_installer_0.6</a> inserirlo nella cartella Apps della scheda SD, avviare l’installer da dentro HomeBrew Channel ribaltatato e reinstallare l’HomeBrew Channel stesso.</p>
<p><strong>Domanda: Non ho una connessione a internet, posso modificare lo stesso la console?</strong></p>
<p>E&#8217; possibile comunque modificare lo stesso la console scaricando i seguenti file a seconda della versione software:</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Modifica software OFFLINE 4.1 e inferiori (<a href="http://www.megaupload.com/?d=1099UM99" target="_blank">download</a>)</strong></span><br />
(file del 29 gennaio 2010)</p>
<ul>
<li> Scaricare il contenuto e inserirlo dentro la scheda SD.</li>
<li> seguire tutta la procedura sopra riportata con l&#8217;unica differenza che nel punto 5 ogni volta che è indicato &#8220;<strong>Download IOS from NUS</strong>&#8221; sostituite dicendo di <strong>installare da SD</strong>.</li>
</ul>
<p><span style="font-size: medium;"><strong> Modifica software OFFLINE 4.2E (<a href="http://www.megaupload.com/?d=PQUB6H60" target="_blank">download</a>)</strong></span><br />
(file del 29 gennaio 2010)</p>
<ul>
<li> Scaricare il contenuto e inserirlo dentro la scheda SD.</li>
<li> seguire tutta la procedura sopra riportata con l&#8217;unica differenza che nel punto 5 ogni volta che è indicato &#8220;<strong>Download IOS from NUS</strong>&#8221; sostituite dicendo di <strong>installare da SD</strong>.</li>
</ul>
</div>
<p>seguire tutta la procedura sopra riportata con l&#8217;unica differenza che nel punto 5 ogni volta che è indicato &#8220;Download IOS from NUS&#8221; sostituite dicendo di installare da SD.</p></blockquote>

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		<title>Wii Black Edition</title>
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		<comments>http://www.nintendoglobal.net/wii-black-edition-1813.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 01:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendoglobal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Foto]]></category>
		<category><![CDATA[Wii black]]></category>

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		<description><![CDATA[Wii Black edition viene venduta dal 20 novembre all’interno del bundle in edizione limitata Wii Sports Resort Pack, contiene ovviamente la console, un Wiimote, un Wii MotionPlus e il Nunchuck (tutti in colorazione black) oltre a Wii Sports e Wii Sports Resort. Il prezzo di questo corposo pacchetto è fissato intorno ai 220 €, ossia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wii Black edition</strong> viene venduta dal 20 novembre all’interno del bundle in edizione limitata <strong>Wii Sports Resort Pack</strong>, contiene ovviamente la console, un Wiimote, un Wii MotionPlus e il Nunchuck (tutti in colorazione black) oltre a Wii Sports e <span style="text-decoration: underline;">Wii Sports Resort</span>. Il prezzo di questo corposo pacchetto è fissato intorno ai 220 €, ossia solo 10 euro in più rispetto al modello normale (che ricordiamo si è abbassato nelle settimane scorse a 199 €).</p>

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		<title>DSi LL</title>
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		<comments>http://www.nintendoglobal.net/dsi-ll-1811.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 00:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendoglobal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Foto]]></category>
		<category><![CDATA[DSi LL]]></category>

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		<description><![CDATA[La galleria fotografica comparativa del DSi LL

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			<content:encoded><![CDATA[<p>La galleria fotografica comparativa del DSi LL</p>

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		<title>Recensione: New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://www.nintendoglobal.net/recensione-new-super-mario-bros-wii-1800.html</link>
		<comments>http://www.nintendoglobal.net/recensione-new-super-mario-bros-wii-1800.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 23:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nintendoglobal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[medesimo scheletro di gioco dei predecessori, impreziosito da sostanziali novità che aumentano notevolmente l’esperienza di gioco]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Miyamoto</strong> ha rinnovato IL VIDEOGIOCO per eccellenza inserendo nuove interessanti caratteristiche ed in particolare un opzione che tanto echeggiava nei suoi sogni fin da Super Mario 64: la modalità multigiocatore.<span id="more-1800"></span></p>
<p>Dopo 22 anni dal suo debutto in Super Mario Bros., il più famoso idraulico italiano del mondo videoludico deve ancora una volta vedersela con i perfidi piani dell’acerrimo nemico Bowser. La trama che fa da sfondo a New Super Mario Bros. Wii è infatti sempre la solita: la principessa Peach è stata rapita dal malvagio re dei Koopa e starà a Mario e ad i suoi amici portarla nuovamente in salvo.</p>
<p>Ovviamente il semplice filo narrativo del gioco non fa altro che celebrare nuovamente un cavallo di battaglia mai passato di moda, dando l’opportunità a nuovi e vecchi giocatori di intraprendere le vicende di Mario lungo gli 8 mondi di gioco (più uno segreto) ambientati nel regno dei Funghi.</p>
<p>La lunga strada da percorrere per liberare la principessa Peach dalle grinfie di Bowser e scagnozzi propone un persorso intricato tra mari e monti progettato con un level design impeccabile, in grado di donare un livello di sfida degno dei titoli della serie.</p>

<a href="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/new-super-mario-bros-wii/new-super-mario-bros-6.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic3595" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/wp-content/plugins/nextgen-gallery/nggshow.php?pid=3595&amp;width=320&amp;height=240&amp;mode=" alt="scenario acquatico illuminato" title="scenario acquatico illuminato" />
</a>

<p>Durante il viaggio numerose vecchie glorie vengono in aiuto del baffuto idraulico per portare a termine la propria missione: Yoshi, Toad, Luigi e gli immancabili power-up non fanno altro che rendere unica, come sempre, l’avventura mediante le svariate caratteristiche e abilità da loro offerte che vi descriveremo di seguito.</p>
<p>Il tutto, ovviamente, amalgamato con il classico stile che rende inconfondibile ogni titolo Nintendo, ma soprattutto l’intramontabile serie Super Mario.</p>
<p style="text-align: center;">
<span style="color: #ff0000;"><strong> Giocabilità</strong></span></p>
<p><strong>New Super Mario Bros. Wii</strong> rinnova la famosa saga di platform in 2D proponendo il medesimo scheletro di gioco dei predecessori, impreziosito da sostanziali novità che aumentano notevolmente l’esperienza di gioco.</p>
<p>Innanzitutto descriviamo brevemente per tutti le caratteristiche di base del gioco. I 9 mondi da esplorare (1 dei quali sbloccabile avendo terminato i primi otto) sono suddivisi in diversi sottolivelli in cui il giocatore deve percorrere gli scenari a scorrimento verticale e/o orizzontale entro un limite di tempo. Durante le scorribande tra una piattaforma e l’altra è possibile incrementare il punteggio ed ottenere vite extra collezionando monete ed eliminando nemici.</p>
<p>Ogni livello comprende inoltre 3 monete Star da collezionare. Tale obiettivo innalza enormemente il grado di esplorazione di ogni singolo scenario e di conseguenza la longevità del titolo Nintendo. Per riuscire a ottenere tutte le monete in ogni stage è infatti necessario l’utilizzo di power-up, grazie ai quali è possibile ottenere diverse abilità utili al raggiungimento di piattaforme e passaggi segreti difficilmente scovabili.</p>
<p>Insomma un titolo “semplice” nella sua forma che però offre innumerevoli ore di godibilissima giocabilità e divertimento, tanto da strizzare l’occhio anche ai più importanti videogiochi di ultima generazione.</p>
<p>Su questa solida base è nato New Super Mario Bros. Wii, esponendo ora ulteriori nuove meccaniche di gioco proposte sotto la veste di inediti power-up, oggetti, controlli di gioco compatibili con le funzionalità della console Wii e nuove modalità.</p>
<p>I vari potenziamenti disponibili sono ora aumentati: Mario può sfruttare infatti le classiche abilità grazie al Super Fungo, al Mini Fungo e al Fiore di Fuoco ma anche i nuovi Fungo Elica per fluttuare in aria, Costume Pinguino per scivolare su superfici ghiacciate e in acqua e il Fiore di Ghiaccio per sparare palle di neve sui nemici. I nuovi power-up aprono le porte a nuove opportunità in termini di gameplay, assicurando una varietà di gioco e divertimento unico nel suo genere, attribuibili anche alle nuove ambientazioni pensate appositamente per fare un buon uso di tali caratteristiche.</p>

<a href="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/new-super-mario-bros-wii/new-super-mario-bros-4.jpg" title="Platform puro per un divertimento Multiplayer senza precedenti !" class="thickbox" rel="singlepic3593" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/wp-content/plugins/nextgen-gallery/nggshow.php?pid=3593&amp;width=320&amp;height=240&amp;mode=" alt="new super mario bros Wii" title="new super mario bros Wii" />
</a>

<p>Il passaggio a console Wii ha anche permesso la rivisitazione dei controlli di gioco. Utilizzando il WiiMote in orizzontale come un comune controller delle vecchie console Nintendo è possibile sfruttare le funzionalità del sensore di movimenti per svolgere determinate azioni disponibili nel gioco. Alcune piattaforme necessitano dell’inclinazione del WiiMote per essere ruotate, mentre agitandolo sarà possibile attuare dei super salti o, in combinazione con il tasto 1, trasportare oggetti e personaggi. Il tutto è stato inserito in modo per niente invasivo, sebbene non incida più di tanto a livello di giocabilità.</p>
<p><strong>New Super Mario Bros. Wii </strong>è inoltre il primo titolo ad offrire l’opzione Super Guida brevettata da Nintendo alcuni mesi fa. Questa funzione permette al giocatore, dopo 8 morti consecutive, di poter vedere come svolgere il livello per riuscire a terminarlo. Durante la parita successiva all’ottava vita appare un cubo verde con un punto esclamativo. Decidendo di utilizzare il blocco si avvia la Super Guida e di conseguenza compare Luigi, controllato dalla CPU, che completa il livello dall’inizio alla fine. La funzione permette inoltre di rientrare in partita in qualsiasi momento della dimostrazione con la clausola di non poter registrare le monete e gli oggetti ottenuti.</p>
<p>Contrariamente a quanto si poteva supporre dal suo annuncio, tale funzionalità non va minimamente a minare la longevità del gioco. E’ infatti un opzione che può essere usata (a scleta del giocatore) per prevenire la frustrazione o le “sclerate” causate dall’eccessiva complessità che notoriamente allontana molti giocatori dal portare a termine alcuni giochi. Conscia del fatto che New Super Mario Bros. Wii sia semplice nella forma ma genialmente complesso nell’essere giocato, soprattuto per i neofiti della serie, Nintendo ha fatto ancora in modo di rendere uno dei propri cavalli di battaglia alla portata di tutti, evidenziando ulteriormente la propria intenzione di incentivare l’avvicinamento sempre maggiore di casual gamer verso le proprie piattaforme.</p>
<p style="text-align: center;">
<span style="color: #ff0000;"><strong> Multiplayer</strong></span></p>
<p>A contribuire a questo obiettivo viene in favore anche la nuova modalità multigiocatore, che permette (finalmente) di poter condividere l’esperienza di gioco insieme ad amici. La possiblità di giocare fino a 4 giocatori in cooperativa o competitiva apre realemente le porte a nuovi schemi di giocabilità e nuove opportunità che rendono ogni partita unica.</p>
<p>Cooperando con altri giocatori si ha infatti la possiblità di raggiungere zone dello scenario normalmente inarrivabili in modalità in singolo giocatore, aumentando però anche la difficoltà nel gestire gli spostamenti su schermo insieme ad altre persone. Scontrarsi casualmente con un amico durante la partita può causare il più delle volte cadute nel vuoto e di conseguenza la perdita di vite.</p>
<p>Giocando in modalità competitiva invece si rovesciano completamente le meccaniche di gioco e si può assistere a divertentissime battaglie tra amici infastidendo gli avversari con spintoni e lanci di oggetti.</p>
<p>La gestione dell’area visibile dei livelli in multiplayer è gestita ottimamente, offrendo uno zoom ben congeniato che allarga e ristringe il campo visivo costantemente senza perdere traccia dei giocatori in nessun frangente delle partite.</p>
<p>Purtroppo anche New Super Mario Bros. Wii è afflitto dalla sindrome di assenza totale di una modalità online, la quale presenza sarebbe stata utile, oltre alle sfide via internet con altri utenti, alla consultazione di una classifica mondiale di record e punteggi.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Grafica e Sonoro</strong></span></p>
<p>Come già visto in New Super Mario Bros. per Nintendo DS, il nuovo capitolo per Wii utilizza una grafica in 2D di base per le ambientazioni con qualche eccezione per personaggi ed alcuni elementi dello scenario realizzati in 3D. Oltre a questo mix contribuiscono alla ottima realizzazione del prodotto finale le nuove animazioni, pià raffinate rispetto alla versione DS, e il giusto connubbio di varietà di colori, tonalità e scelte grafiche, che rendono come sempre piacevole e appagante la visualizzazione del gioco.</p>

<a href="http://www.nintendoglobal.net/articolo/file/new-super-mario-bros-wii/new-super-mario-bros-16.jpg" title="Manca l&amp;#039;alta definizione, ma ci pensa lo stile grafico a renderlo piacevole" class="thickbox" rel="singlepic3589" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.nintendoglobal.net/articolo/wp-content/plugins/nextgen-gallery/nggshow.php?pid=3589&amp;width=320&amp;height=240&amp;mode=" alt="new super mario bros Wii" title="new super mario bros Wii" />
</a>

<p>Anche il sonoro è senz’altro un’altro componente saggiamente confezionato ad hoc. I classici brani della colonna sonora e le new entry accompagnano il giocatore in ogni livello in modo da rendere possibile l’immedesimazione in ogni contesto, creando la sempre la giusta atmosfera (come i motivi presenti nei castelli di Bowser e nei livelli dei Boo). Non mancano ovviamente i tocchi di classe di Nintendo: tra i tanti possiamo citare per esempio la possibilità di vedere i nemici disseminati nello schermo andare a ritmo con le musiche degli scenari.</p>

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		<title>Videorecensione: Excitebike World Rally</title>
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		<title>Videorecensione: DJ Hero</title>
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		<title>Videorecensione: Need for Speed NITRO</title>
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		<title>Videorecensione: Mario e Sonic Olympic Winter Games</title>
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